我对这段代码有疑问,当我点击一个标记时,我希望信息窗口在该标记的位置打开。当我点击每个标记时,它们都在同一位置打开。代码:App.map=function(data,cb){App.getData(App.config.LFMurl(),function(data){App.processData(data,function(arr){varmapOptions={zoom:12,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP}map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),map
我在以下位置完成了地理编码示例:https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/geocoding-simple我希望能够在我的代码中对字符串进行地理编码并在该位置放置一个标记,而不是让用户搜索位置。到目前为止我的代码是:Geocodingservicehtml,body,#map-canvas{height:100%;margin:0px;padding:0px}//globalvariablesvargeocoder;varmap;varIreland="Dublin";functionini
我有以下代码在我点击map的地方显示标记。它工作完美,问题是我想在添加新标记时删除以前的map标记。我应该在哪里进行更改才能完美运行。google.maps.event.addListener(map,"click",function(e){latLng=e.latLng;console.log(e.latLng.lat());console.log(e.latLng.lng());image=clientURL+"/common/images/markers/red.png";console.log("Marker");marker=newgoogle.maps.Marker({po
给定一个GMarkerJS变量,我如何获得代表它的HTMLDOM元素?我需要这个所以我可以插入使用正确的z-index将我自己的数据放入map中。谢谢。 最佳答案 很抱歉在这么老的问题上发帖,但我自己也遇到过这个问题。我在GoogleMapsAPIv3中使用的解决方案是从theGoogleMapssamples复制“自定义标记”并添加一个简单的方法getDOMElement,它返回在Marker的构造中生成的div。CustomMarker.prototype.getDOMElement=function(){returnthis.
我在调用fitBounds()之后直接调用getBounds(),并且我认为本地图重新居中并缩放以适合边界时我会得到一个有效的边界。不幸的是,getBounds()返回nil。重现代码如下:#map{width:800px;height:400px;}varmyLatlng1=newgoogle.maps.LatLng(-38.397,150.644);varmyLatlng2=newgoogle.maps.LatLng(-34.897,150.844);varmyLatLngBounds=newgoogle.maps.LatLngBounds(myLatlng1,myLatlng2)
我正在使用D3.js创建面积图,并使用平滑线制作它。是否可以?在我的代码中,我只是创建了svg并放置了线条和区域。我使用虚拟数据。下面是我的代码:http://jsfiddle.net/sota0805/mv48H///DatavarlineData=[{"x":0,"y":250},{"x":40,"y":170},{"x":80,"y":140},{"x":120,"y":220},{"x":160,"y":220},{"x":200,"y":190},{"x":240,"y":170},{"x":280,"y":140},{"x":320,"y":200},{"x":360,"y
我对谷歌地图标记上的事件监听器有一个奇怪的问题。基本上我想在循环中声明一堆标记,并让每个标记都有一个关联的信息窗口。相关代码为:varmarkers=[];varcontents=[];varinfowindows=[];for(i=0;i'+'';infowindows[i]=newgoogle.maps.InfoWindow({content:contents[i],maxWidth:300});google.maps.event.addListener(markers[i],'click',function(){infowindows[i].open(map,markers[i]
现场https://gearbottle.com/我遇到一个问题,map将加载我的地理位置(启用地理定位以查看)然后加载所有结果(整个世界)-我需要它停留在地理位置而不是跳到整个map。查看控制台后,我看到“GoogleMapsAPI警告:SensorNotRequired//developers.google.com/maps/documentation/javascript/error-messages#sensor-not-required”,然后是Object等的下拉列表......在深入挖掘之后,我发现了以下仍然具有传感器的脚本:if(ddp('google_places
我需要为不同的mapType使用不同的标记s,我将它们推送到MarkerClusterer.我用以下方法“隐藏”标记:cluster.set("map",null);cluster.resetViewport();cluster.redraw();并“展示”他们:cluster.set("map",MAP);cluster.resetViewport();cluster.redraw();问题是MarkerClusterer似乎不喜欢set("map",null);它抛出错误TypeError:Object#hasnomethod'remove'.我怎样才能以正确的方式显示/隐藏它们?
《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这